Ouvrages

Livre d'infographie
Livre algorithmique


Enseignement


Research









Rémy Malgouyres
Bibliothèque graphique OpenGL



Voici les supports des mes enseignements sur openGL.
(Voir aussi mes enseignements sur les modèles et algorithmes pour la synthèse d'images et mon livre)

Téléchargez le poly sur OpenGL et GLUT qui contient ce qui suit.

  1. Interface glut et évennements (souris, clavier, display)
  2. gluPerspective et gluLookAt (réglage et positionnement d'une caméra)
  3. Transformations géométriques dans OpenGL (transations, rotations, changement d'échelle)
  4. Mode GL_MODELVIEW et GL_PERSPECTIVE
  5. Éclairages, matériaux réflextion diffuse et spéulaire, sources lumineuses
  6. Optimisation par vertex arrays
  7. Plaquage de textures
  8. Aide mémoire d'OpenGL


Sujets de TP sur OpenGL :

Téléchargez les fichiers 3DS exemples. Regardez les remerciements et suivez les liens vers les sites sources.

tpglut.pdf : initiation à GLUT et construction d'une interface simple. Chargement de fichiers 3DS avec lib3ds.
tpvisu.pdf : interface pour visualiser un objet sous différents angles avec OpenGL. Dessin d'une voiture.
tprobot.pdf : visualisation d'un robot humanoïde articulé. Les fichiers ici vous facilitent la tâche.
tpNormales.pdf et tpeclairages.pdf : modèles d'éclairement, normales, réflexions diffuse et spéulaire, sources lumineuses.
tpVertexArrays.pdf : Affichage optimisé par vertex arrays.
tpTextures.pdf : plaquage de textures.

robot humanoïde