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| Chapitre 10. |
Polyèdres et quadriques |
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10.1. Coordonnées
sphériques
10.2. Polyèdres
10.3. Quadriques
10.4. Cylindres de révolution
10.5. Cônes de révolution
10.6. Sphères
Sujet de TP : postscript
zipé ou PDF
Téléchargez le projet Visual C++ Synth et un
exécutable Frendh3D.exe et des scènes 3D test |
| Chapitre 11. |
Modélisation 3D à l'aide
de courbes planes |
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11.1. Vecteurs,
orthogonalité et produit vectoriel
11.2. Surfaces paramétrées
11.3. Extrusion simple
11.4. Surfaces de révolution
11.5. Extrusion généralisée
Sujet de TP : Voir chapitre 10
ci-dessus. |
| Chapitre 12. |
Surfaces de Bézier |
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12.1. Interpolation
bilinéaire et algorithme de Casteljau
12.2. Produit tensoriel : réseaux de courbes
de Bézier
12.3. Forme matricielle dans le cas bicubique
Sujet de TP : postscript zipé ou PDF
Téléchargez aussi les fichiers de points de contrôle
et l'exécutable Spline.exe |
| Chapitre 13. |
Surfaces B-splines |
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13.1. Définition par la
base des B-splines
13.2. Réseau de courbes B-splines
13.3. Surfaces B-splines bicubiques uniformes non
rationnelles
13.4. Surfaces fermées
Sujet de TP : postscript zipé ou PDF |
| Chapitre 14. |
Outils pour la modélisation
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14.1. Déformer une surface
14.2. Augmenter le nombre de points de contrôle
14.3. Lisser une surface
Sujet de TP : voir
chapitre
10 |
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