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Rémy Malgouyres

Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D

2 ème édition
Cours et exercices corrigés

DUNOD, collection SciencesSup, mai 2005

ISBN 2-10-049068-0



Zone de téléchagement des sujets de TP

Partie V - Navigation et animation


Chapitre 18. Applications affines et matrices

18.1. Applications linéaires et matrices
18.2. Composées et inverses d'applications linéaires
18.3. Applications affines
18.2. Coordonnées homogènes
Chapitre 19. Changements de repères et navigation

19.1. Bases vectorielles dans R3
19.2. Changement de base vectorielle
19.3. Changement de repère affine
Chapitre 20. Navigation

20.1. Positionnement quelconque d'une caméra
20.2. Navigation
Sujet de TP : postscript zipé ou PDF Vous avez besoin du projet Visual C++ Synth (voir chapitre 10)
Chapitre 21. Animation

21.1. Positionner un objet dans une scène
21.2. Trajectoires non verticales
21.3. Repère de Frenet
sommaire
général
partie IV
début
partie V
partie VI